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“阿罗娜前辈,这也没什么好惊讶的吧,镰刀这种相对大范围攻击的武器在我们这种以远程枪械为主的世界观中也有一定优势。”
“呃……其实也没有那么多原因啦,只是我觉得镰刀帅而已……”名解释道。“而且我也不是只使用镰刀,基本上一些常用的武器我都会用一点。”
“不过轩铭老师写的关于你的这些技能设定好详细啊。”
阿罗娜用力划了一下技能界面,妥妥的小作文级别。
“或许这是一种间接的介绍设定的方式?”名也有些不敢确定,“不过我瞅了瞅「白夜」的设定,跟轩夜的基本上没什么相似的地方啊。”
普拉娜皱了皱眉:“轩铭老师说过「白夜」并不一定等于轩夜老师,或许可以从这个理解角度来解释?这个是「白夜」的设定,而不是一定是轩夜老师本人的。”
“以轩子哥的行事风格而言,有这么个可能性。虽然我也懒得梳理这种奇妙的定义关系了。”
继续来看剩下的EX技能介绍——
【烬灭无光之夜】:初始费用为10费,我方释放任意技能后会降低该技能1点费用,最多降至初始费用的一半(该技能无法被其他手段降低费用)。使用该技能时,对当前场上所有敌方单位造成50次伤害判定的「侵蚀」伤害并叠加「侵蚀层数」。
在【烬灭无光之夜】的释放技能的后摇,额外技能槽内的切换键会高亮,费用变为3费,此时可消耗该对应费用释放【天崩地裂之刻】,结算当前的所有敌方的侵蚀层数并造成侵蚀伤害,随后切换自身形态,倘若切换为「荷鲁斯」形态则对前方造成一次巨额的贯穿伤害,切换为「代行者」形态则恢复4点蓄能槽点数并锁定当前场上所有敌人造成至少5次侵蚀伤害。
阿罗娜:“为什么这些个都没有填数值,都是些抽象的描述大小的词语……而且这机制也太超模了吧?”
普拉娜认真分析道:“嗯……荷鲁斯形态配合之前结算的侵蚀伤害,大概率是让对方*混乱*状态从而进行一次高额的爆发。”
“「代行者」形态则是提供额外的回转,弥补消耗的费用……就算不填数值,光是机制已经是我们这边难以企及的高度了。”
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“而且对比起「白夜」那个只是文字介绍的半成品,「名」你的这个似乎更加完善,是可以当作「角色」上场的。”
(翻译:真的能打总力战)
“原来阿夜的那个「白夜」只是文字介绍吗?”
阿罗娜翻到了「白夜」的角色界面:“或许说这个就只是在我们这边挂了名字而已,这么做我猜也只是为了把「白夜」认定为基沃托斯的学生。”
但是阿罗娜还是有点不解:“这样的话跟我们说一声不就好了?为什么轩铭老师要写这么长结果又没用的技能介绍啊?!”
「白夜」这个角色在什亭之匣获取了「玩家」的权限之后是没法运行的。所以——这就是个纯纯的花瓶啊!
“关于这个嘛……”名一时间不知道该说什么,“他可能是真的闲的发慌干出来的。”
事实是当时阿罗娜她们压根没醒,说了也没用。
阿罗娜:“是这样吗……?”
名:“我想大概率是这样吧……?”
阿罗娜:“……为什么连你都不确定啊。”
继续回到【星野(名)】的技能介绍——
【基础技能】:
荷鲁斯形态,在自身受到攻击时额外技能槽内的切换键会高亮一段时间(无视控制效果),在高亮时释放,「名」解除自身控制和负面状态,向指定方向冲刺并对自身周身范围内的敌人造成眩晕,并使用荷鲁斯之眼对前方扇形范围内的敌人进行近距离连续射击。期间根据受到的伤害和造成的伤害恢复自身一定量体力。(可通过选定自己或者其余友方单位为目标从而选择不触发该效果直接切换形态)
荷鲁斯形态在基础技能发动的持续期间及其后摇,额外技能槽内的切换键会高亮,此时可消耗3费发动技能【赤月所照之处】(费用不足则不会使用),聚集自身周围的敌人,并在最后用镰刀进行终结,造成侵蚀伤害并叠加敌方侵蚀层数。
代行者形态,自身在命中敌方时,额外技能槽内的切换键会高亮,使用后则会消耗1点费用触发【破空镰斩】,倘若【破空镰斩】消灭了敌方单位或者使其陷入混乱状态,则会对当前场上其余随机一名敌方单位再释放一次【破空镰斩】(翻译:陷阵之志)。
代行者形态在释放完【破空镰斩】之后,在接下来2秒的时间内额外技能槽会高亮,此时可消耗4点费用释放【星光黯淡之时】,使用荷鲁斯之眼攻击自己前方大范围扇形内的敌方单位(类似于兔花凛),造成一定量的侵蚀和贯穿混合伤害。攻击范围内的存在的敌人越少,自身侵蚀伤害占比和穿透率越高。结束时,切换自身形态至荷鲁斯形态。
普拉娜:“并非传统的时间计数,而是根据场上的情况来让玩家进行释放吗……不过这些技能名字是不是有点……中二了?”
“之前我的个人习惯而已。不过中二具体指代的是这个意思吗?像是这些帅气的名字之类的?”
显然,对于一些「词语」,名的理解能力有待提高,毕竟在名的认知中,「中二」这个词就是中间的中,第二的二组合成的词语,但是这个词除了字以外又和「中」「二」没什么确切联系。
所以,名也不止一次的感叹过人类的脑袋是多么厉害的东西。理解能力和信息的处理根本不是自己能够企及的。记忆的分级处理调节系统,条件反射和非条件反射……拎一个出来都够自己折腾好久。
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