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易淮扫了眼他。
这套红白色的时装,易淮在《青云上》内测时见过,价格不菲,五千多一套,当时商城里特别说明了,内测五折,公测购买更贵。
易淮脑海里缓缓浮现出一个大胆的猜测。
他轻轻勾起嘴角:“这江湖上又有谁不知道燕奕歌呢。”
少年:“是啊!”
他说这话时有点愤愤:“最难搞的NPC!”
易淮不动声色地挑了下眉。
哦豁。
猜中。
这可真是……
他不仅是穿越到了《青云上》,甚至这里还是个游戏世界。
那他要找个地方独处试着念一下密钥啊。
易淮佯装不知:“什么恩匹希?”
少年捂了下嘴:“啊不是,我的意思是说他特别厉害,江湖上有多少人想要巴结讨好他,却无一人能入他眼,他从不会予人半分回应。”
易淮知晓《青云上》还有NPC好感系统,而且这种全息超自由武侠游戏,好感系统不是只针对一个玩家的。
譬如说玩家A和玩家B刷一个NPC的好感度,那么玩家A送的比B的礼物要更得NPC的心意,NPC就会更偏向A;如果礼物是一样的,但A此前比B刷出来的好感度更多,与NPC发生了更多的羁绊故事,那么NPC还是偏向A的。
更重要的是据说公测版后还会把好感系统的可视化下架,意思就是公测版后就算是刷了这个角色的好感度,玩家也看不到刷到了多少,如果遇上那种礼貌NPC,不喜欢但也不会表露出来,玩家都不知道自己是不是走错路了。
这也是易淮觉得这个游戏有趣的地方之一,也是他当初无比期待公测版的原因。
只是他没想到,自己也在好感系统里。
不过这种超自由开放世界,别说他这种“天下第一”设定的NPC了,就算是一个打鱼的老头,玩家要是想,也可以刷好感度。
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