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“就是这个GDC大会,听着跟亚竞会一样,可我们不是刚去过吗?国娱电也没提过这茬啊!”
胥炼快步上前,凑近一看。
屏幕上,一封邮件静静躺着——
**《全球游戏开发者大会》官方邀请函**
主办方:美国国际数据公司 × 媒体科技网
正文没几句废话,但字字像锤子。
【《寂静岭》带来的心理压迫感,堪称现代恐怖游戏的教科书;《逃生》的叙事节奏精准到毫秒,迈尔斯的调查主线,把玩家的良知都拷问了一遍。】
【《逃出生天》更是把“遗憾”这个词升华成了艺术——没人能笑着看完结局,但每个人都会记住它。】
【我们诚挚邀请胥炼先生,以《电影式游戏的未来形态》为题,在GDC现场发表主题演讲。】
【遨游天下的创作理念,早已超越商业逻辑,成为整个行业革新的一面旗帜。】
【期待您的到来,为全球游戏工业注入新的思考。】
下面一行小字:
【仅限全球TOP 15游戏厂商受邀。】
胥炼呼吸一滞。
他没认错。
这真是GDC——全球游戏开发者大会。
不是什么亚洲区的小圈子活动。
这是整个游戏圈的神坛。