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第788章 这也太吓人了!(第1页)

“我挺失望的。”

“啊?为啥啊?”晓音明显没料到这答案。

却见那爆炸头大哥摸着下巴,缓缓分析道:“这代《死亡峡谷》,明显是为了情怀到位,原样复刻老玩法,用了经典的越肩第三人称视角。”

“放在PC上,这设计绝对加分。

可问题是——时代变了!”

“现在可是体感舱的年代了!在这种全息沉浸式环境里,第三人称反而拉远了玩家和角色的距离,让人根本代入不进去!”

“比如我想转个身,按理说应该看到背后才对,结果主角眼睛还死盯着前面,这破毛病太要命了!一下子就把人拉出剧情了!”

“还有个特别关键的点,用你们中国话说就是……”

黑人小哥说得头头是道,晓音听得也挺认真。

“嗯嗯!您继续讲!”

他挠了挠一头炸毛的卷发,像是在找词儿,“大概意思就是……要是没看过光,我其实也能熬过黑夜?”

“KONAMI这新游戏,要是搁去年,我肯定激动得不行,直接给高分。”

说完,他对着镜头轻轻叹了口气,“可问题是……”

“现在的我,玩过《遨游天下》那套神级组合,《寂静岭PT》和《逃生》都通关好几遍了,口味早就养刁了。”

“没有对比就没有落差。

虽然《死亡峡谷》做工确实精细,但总觉得缺了点魂儿,怎么都代入不进去。”

“相比之下,我还是更吃老贼那一套——那种从心里往外冒寒气的感觉。

随着故事推进,墙皮一块块掉下来,蟑螂爬满地板,女鬼突然现身……那种绝望感才叫到位。”

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