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就像当年任天堂推Switch,靠《塞尔达:荒野之息》一枪封神;
像索尼刚开PS5,甩出《地平线5》直接让所有人闭嘴。
我们,也得有这么一款。
——能让人看了就想跪着买,想半夜排队,想发朋友圈求人一起通关的那种。
就在这时候,窗外的夕阳,正好斜斜照进会议室,落在他桌角那张空白的立项纸上。
风一吹,纸页微微晃了晃。
仿佛,某种东西,正在悄然成型。他们要是真想单干搞平台,没个压得住场子的首发大作,根本没戏!
谁吃饱了撑的,放着育碧、腾讯、网易这些老牌子不玩,去赌一个连影子都看不清的“遨游天下”体感仓?
所以这俩天,胥炼头都快挠秃了——就想着憋个狠活,搞出个能撑门面的扛鼎之作!
哪还有闲心去管什么慈善周?那玩意儿费劲巴力,还捞不着钱!
“行吧……”
“那明天先去国娱电那边听听风声,再说要不要掺和。”
毕兰春撇了撇嘴,也没硬撑。她不是不懂事,只是心里门儿清:
现在他们公司最大的任务,就是搞钱!赚钱!继续赚钱!
十亿!必须尽快凑齐!早一天脱困,早一天喘口气!
慈善?能帮就帮点,顺手的事儿没二话。
可要是真得砸钱、耗人、拖进度,还影响公司吃饭的锅……
那对不起,咱得先保命。
……