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考虑到这些,胥炼其实早就想要发布了。
但他清楚,不能盲目效仿以前的方式。
无论何时,平民玩家都是游戏的主力军,他们才是真正左右游戏热度的力量。
所以胥炼不想冒险。
赢了自然好,皆大欢喜;但万一输了,可能导致游戏走向末路。
而且在这个以充钱为主流的游戏世界里,胥炼定个千元价格卖AK-47火麒麟并不过分,最多算中等氪金。
相比那些吸血鬼一样的游戏公司,这点儿实在不算什么。
当然,也不能做出让玩家反感的事。
于是,胥炼打算将AK-47火麒麟定价一千元。
玩家可以通过日常游戏获得火麒麟碎片,十个碎片抵一部分金额,碎片数量不限。
这种感觉就像在《地下城与勇士》里刷材料一样。
当然,要获得这些碎片也不是件容易的事。
胥炼打算每玩五场比赛就奖励一块碎片,每天最多能得到二十块。
再多的话,胥炼就没法从中赚到钱了!
这一点胥炼得仔细斟酌。
毕竟胥炼是设计游戏的,可不是做慈善的!
而且按这种模式来推广游戏,确实是个好办法。
这样做既能提高玩家们的游戏活跃度,让他们通过获取英雄级武器而变得更有激情,同时也能让那些没有钱充值的普通玩家有一个盼头!